NARUTO MYTHOS - Influence

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Réalisation d'une campagne d'influence pour le lancement de NARUTO MYTHOS TCG

Qu'est-ce que Naruto Mythos TCG

Naruto Mythos TCG est le nouveau jeu de cartes à collectionner officiel sur l’univers Naruto qui sera disponible en France et en Europe à partir du 13 mars 2026.

Quelles ont été nos missions ?

Nous avons accompagné Naruto Mythos TCG dans le lancement de son jeu de cartes à travers un dispositif marketing structuré, incluant notamment une campagne d’influence à l’échelle européenne.

La campagne s’articule en deux phases complémentaires :

Première phase: seeding de produits.

Déploiement d’une stratégie d’envoi de produits en deux vagues distinctes, avec un minimum d’un contenu vidéo par créateur pour chaque envoi.

  • Définition des objectifs marketing et identification de la cible prioritaire.
  • Sélection et qualification des créateurs de contenu à activer.
  • Conception des briefs et booklets de campagne.
  • Démarchage, coordination logistique et envoi des produits aux talents sélectionnés.
  • Analyse des performances et réalisation d’un reporting détaillé.

Deuxième phase : En cours 🤫

Plus d’informations arrivent très prochainement ⌛

Ce qu'il faut retenir

  • 76 talents activés à l’échelle européenne (40 FR, 12 UK, 12 ES, 12 DE).
  • +90 vidéos publiées dès la première vague de seeding.
  • +500 000 vues générées, une performance particulièrement significative pour un lancement de nouvelle licence.

Besoin de visibilité ?

Vous souhaitez développer votre TCG mais vous ne savez pas quels seraient les meilleurs canaux de communication ? On en discute lors d’un appel.

Découvrez quelques exemples de vidéos réalisées pour la campagne !

Orochi Jidai (FR)
Spielverderber (DE)
Guardián Celta (ES)

Cliquez sur la photo du créateur de contenu pour découvrir sa vidéo sur Naruto Mythos.