NARUTO MYTHOS - Influence
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Réalisation d'une campagne d'influence pour le lancement de NARUTO MYTHOS TCG
Qu'est-ce que Naruto Mythos TCG
Naruto Mythos TCG est le nouveau jeu de cartes à collectionner officiel sur l’univers Naruto qui sera disponible en France et en Europe à partir du 13 mars 2026.
Quelles ont été nos missions ?
Nous avons accompagné Naruto Mythos TCG dans le lancement de son jeu de cartes à travers un dispositif marketing structuré, incluant notamment une campagne d’influence à l’échelle européenne.
La campagne s’articule en deux phases complémentaires :
Première phase: seeding de produits.
Déploiement d’une stratégie d’envoi de produits en deux vagues distinctes, avec un minimum d’un contenu vidéo par créateur pour chaque envoi.
- Définition des objectifs marketing et identification de la cible prioritaire.
- Sélection et qualification des créateurs de contenu à activer.
- Conception des briefs et booklets de campagne.
- Démarchage, coordination logistique et envoi des produits aux talents sélectionnés.
- Analyse des performances et réalisation d’un reporting détaillé.
Deuxième phase : En cours 🤫
Plus d’informations arrivent très prochainement ⌛
Ce qu'il faut retenir
- 76 talents activés à l’échelle européenne (40 FR, 12 UK, 12 ES, 12 DE).
- +90 vidéos publiées dès la première vague de seeding.
- +500 000 vues générées, une performance particulièrement significative pour un lancement de nouvelle licence.
Besoin de visibilité ?
Vous souhaitez développer votre TCG mais vous ne savez pas quels seraient les meilleurs canaux de communication ? On en discute lors d’un appel.